RPGはストーリーが勝負
昨日はFF(ファイナルファンタジー)の主題歌の話をしましたが、私が思うにRPGはストーリー(シナリオ)が全て
だと思います。
FC(ファミコン)当時のゲームを違って、凝ったストーリーも書けますし、登場人物の表情も豊に出来ますし
昔とか格段に凝ったゲームが作れます。
しかし、どんな絵が綺麗でもストーリーが良くないと、駄作になってしまいます。
最近のゲームにはスゴイ製作費用が掛かっています、駄作を作っては会社の信用に関わります
そんなわけで、最近では感動するストーリーが多い感じがします。
私は主人公が命を左右させる感動ものがいいですね。
これからのRPGに期待です。
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